Generala

Segnapunti · 5 dadi

versione 1.0

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Nuovo gruppo

Ogni gruppo ha tabella, giocatori e storico separato.
Es: "Famiglia", "Amici calcetto", "Natale 2026"

— Entra in una partita esistente —

Inserisci il codice partita ricevuto dal creatore.

— Crea nuova partita multiplayer —

Sceglì un codice univoco per la partita. Condividilo con gli altri giocatori per farli entrare.

Generala

Segnapunti · 5 dadi
Single — Sincronizzato
0 giocatori

💡 Stessa partita più manche: premi "Registra partita" a fine manche — la tabella si azzera, nomi e storico restano.

📊 Statistiche partita corrente
In testa
Giocatore con il punteggio più alto. ★ = anche detentore del bonus +25.
Bonus +25
Chi ha totalizzato più punti nelle righe 1-6.
Segnate / Rimaste
Caselle compilate sul totale e quante restano da giocare.
Servite +5
Combinazioni realizzate al primo lancio (5 punti in più).
Sacrificate
Caselle segnate a 0 per liberarsi di una combinazione non riuscita.
Vantaggio
Punti di distacco tra primo e secondo classificato.

Inizia a inserire punteggi per vedere le statistiche.

🏆 Statistiche storico
Record
Punteggio singolo più alto mai ottenuto.
Partita più alta
Partita con la somma totale più alta tra i giocatori.
Più tirata
Partita con il minor distacco tra primo e ultimo.
Durata media
Tempo medio dal primo punteggio alla registrazione.
V (vittorie)
Partite vinte. Parità conta per tutti i pari merito.
Media / Best
Media aritmetica e miglior punteggio del giocatore.
Streak
Vittorie consecutive. "Attuale" = streak in corso.
Bonus +25
Quante volte vinto il bonus dei numeri 1-6.
Tasso realizzazione
% di volte in cui ogni combo è stata segnata.
Combo preferita
Combinazione realizzata più spesso.
Giocatori del rischio
% di caselle sacrificate sul totale compilate.

Nessuna partita registrata.

📋 Partite registrate
  • Nessuna partita registrata
📖 Regolamento Generala

La Generala si gioca con 5 dadi. Ogni turno un giocatore lancia i dadi, tiene quelli che vuole e rilancia gli altri — fino a un massimo di 3 lanci. Poi deve segnare un punteggio in una casella ancora vuota. Se ottieni la combinazione al primo lancio è "servita" e vale 5 punti in più (eccetto i medi).

Sezione Numeri (righe 1–6)

1 ⚀ … 6 ⚅
Somma di tutti i dadi che mostrano quel numero. Es.: tre "4" = 12 pt. Massimo: 5 × valore.
Bonus +25
Chi totalizza di più nelle righe 1–6 riceve 25 punti extra a fine partita. In caso di parità il bonus va a tutti i pari merito.

Sezione Medi (no bonus servita)

Medio minimo
Scala bassa (es. 1-2-3): valore libero tra 5 e 30. Deve essere strettamente inferiore al medio medio.
Medio medio
Scala centrale (es. 2-3-4): valore libero tra 5 e 30. Deve essere tra medio minimo e medio massimo.
Medio massimo
Scala alta (es. 4-5-6): valore libero tra 5 e 30. Deve essere strettamente superiore al medio medio.

⚠ Vincolo gerarchico: medio min. < medio med. < medio max. L'app segnala in rosso se non rispetti l'ordine.

Combinazioni (+5 se servita al primo lancio)

Scala min. — 20 pt
Sequenza 1-2-3-4-5. Se servita: 25 pt.
Scala max — 25 pt
Sequenza 2-3-4-5-6. Se servita: 30 pt.
Full — 30 pt
Tris + coppia (es. 3-3-3-6-6). Se servita: 35 pt.
Poker — 40 pt
Quattro dadi uguali (es. 5-5-5-5-2). Se servita: 45 pt.
Generala I — 50 pt
Cinque dadi uguali da 1 a 5 (es. 4-4-4-4-4). Se servita: 55 pt.
Generala II — 100 pt
Cinque sei (6-6-6-6-6). Se servita: 105 pt. La combinazione più rara.

Svolgimento

Turno
A turno ogni giocatore lancia, tiene i dadi che vuole, rilancia (max 3 lanci totali) e segna obbligatoriamente una casella.
Sacrificare a 0
Se non realizzi nessuna combinazione utile puoi segnare 0 in una casella qualsiasi. Strategia: sacrifica quelle che valgono meno.
Fine partita
Quando tutti hanno compilato tutte le 15 caselle. Vince chi ha il punteggio totale più alto (numeri + bonus + combinazioni).
Più manche
Premi "Registra partita" a fine manche: la tabella si azzera ma nomi e storico restano.
Per suggerimenti e informazioni: info@generala.app

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